培养动漫设计与制作精英
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发布时间: 2008年2月20日 15:28:34
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 第一阶段(合共748课时):动画设计师
CG艺术创作基础(144课时):使学员能够掌握美术基础,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事版制作,使学员成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师。
2D动画片制作(112课时):能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统。能够熟练使用Flash软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师。
3D模型制作(164课时):全面了解Maya软件知识,能够进行初、中级模型制作。使学员成为合格的任务建模师和场景建模师。
3D渲染技术(136课时):能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能,使学员成为合格的纹理师和渲染师。
3D动画制作(192课时):能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解。使学员成为初级动画师和合成师。
第二阶段(合共296课时):3D高级动画设计师
3D高级特效制作(112课时):能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入理解,可以独立完成复杂动画及特效。使学员成为合格的动画师和特效师。
3D高级动画片制作(184课时):能够掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作。可以胜任高级影视动画制作工作。使学员成为自由职业人、高级动画师、高级复合型动画制作人才。


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